I diritti delle soluzioni e delle immagini sono riservati;
si fa divieto di copia totale o parziale dei contenuti senza consenso dell'autore

martedì 26 gennaio 2016

Miro Clue




Autore Rory

I diritti delle soluzioni sono riservati: si fa divieto di copia in altri siti senza consenso dell'autore




Evidenziare il mobile a sinistra della sedia, osservando bene si nota che gli scaffali formano un numero di 4 cifre. Indietro una volta. Cliccare il cassetto azzurro del mobile a sinistra, inserire il numero e prendere il manichino.




Indietro una volta. Evidenziare la sedia, notare le linee rosse della spalliera, e prendere il 1° pezzo del puzzle.
Indietro una volta. Cliccare il cassetto giallo del mobile a sinistra. Disporre le linee rosse come visto sulla spalliera della sedia. Prendere l’evidenziatore bianco e notare l’indizio.




Una volta indietro. Andare a destra. Cliccare la parete a destra della porta. Prendere nota della posizione delle braccia con il pallino blu. L’indizio del cassetto giallo contiene una R, questo vuol dire che bisogna considerare delle figure seguendo un percorso che formi una R.
Una volta indietro. Andare a sinistra. Evidenziare il cassetto rosso del mobile, cliccare i tasti secondo l’indizio e prendere l’evidenziatore blu ed il foglio con dei disegni.




Una volta indietro. Andare a sinistra. Cliccare sulla tenda rossa a destra, aprirla e prendere il 2° pezzo di puzzle.
Una volta indietro. Evidenziare l’oggetto sul comodino. Cliccare i colori secondo la scritta RAINBOW e prendere il coltello



Una volta indietro. Andare a destra. Evidenziare il mobile a colonna nella parte alta. In item aprire il coltello e usarlo per prendere la chiave.
Una volta indietro. Andare a desta. Cliccare il quadro ed aprirlo con la chiave. Mettere a fuoco ed accentrare bene la figura per ottenere la posizione del manichino, e il 3° pezzo di puzzle.



Una volta indietro. Andare a sinistra. Evidenziare il mobile basso dalla parte sinistra. Evidenziare in item il manichino. Mettere le braccia del manichino come visto nella figura dietro il quadro. Mettere il manichino nel posto vuoto.  Prendere la testa che è una chiave. Evidenziare in item il foglio preso dal cassetto rosso. Confrontare la posizione delle braccia dei 4 manichini, con quelle delle figure sul foglio e individuare 4 lettere.
Una volta indietro. Andare a sinistra. Cliccare il cassetto azzurro del comodino, inserire la parola e prendere l’evidenziatore giallo.




Una volta indietro. Andare a destra. Evidenziare nuovamente i manichini e notare in numero e il colore di ogni piedistallo. Indietro una volta. Cliccare il mobile dalla parte destra.  Notare la forma geometrica sui barattoli colorati secondo l’ordine avuto dai piedistalli dei manichini.
Indietro una volta. Andare a sinistra. Cliccare il cassetto rosso del comodino, inserire le figure e prendere l’evidenziatore rosso e la chiave a forma di fiore




Una volta indietro. Andare a destra. Cliccare il quadro sulla sinistra, e aprirlo con la chiave a forma di fiore.
Unire i semi delle carte e ottenere un indizio e il 4° pezzo di puzzle.
Una volta indietro. Andare a sinistra. Evidenziare il cassetto giallo del comodino, riprodurre il disegno avuto con i semi delle carte e prendere il 5° pezzo del puzzle.




Indietro una volta. Andare a destra. Cliccare il quadro a destra e aprirlo con la chiave presa dal manichino. Eseguire un percorso da START a FINISH, secondo l’ordine che si vede accanto agli uccelli in alto sul mobile a colonna, cioè giallo, rosso, azzurro (LUNA, CUORE , PESCE), e prendere il 6° pezzo di puzzle.




Indietro una volta. Andare a destra due volte.
Cliccare il vaso sul tavolo. Prendere il 7° pezzo di puzzle e visionare il foglio dietro il vaso.
Indietro una volta. Cliccare la lampada in basso. Prendere l’8° pezzo di puzzle e inserire la spina nella presa.
Indietro una volta. Cliccare la lampada in alto e accenderla cliccando la pallina. Notare disegni e colori.
Indietro una volta. Cliccare il cavalletto e inserire gli 8 pezzi del puzzle. Ricomporre il puzzle e colorarlo secondo gli oggetti visti in giro. Prendere la chiave




Indietro una volta. Andare a sinistra. Cliccare la porta usare la chiave e FUGGIRE.






domenica 24 gennaio 2016

Flatsan Escape 4






Autore Rory

I diritti delle soluzioni sono riservati: si fa divieto di copia in altri siti senza consenso dell'autore





Andare a sinistra. Cliccare uno per volta gli orsetti da sinistra a destra, e notare la direzione che assumono alzandosi.  Sotto il 4° prendere il cutter.

Indietro e a destra. Cliccare 3 volte il cassetto in alto a destra. Cliccare i bottoni secondo l’indizio ottenuto dagli orsetti, e prendere il telecomando (manca una batteria).

 

Chiudere il cassetto e andare indietro. Aprire gli sportelli centrali e prendere una strana freccia verde.

Indietro e due volte a sinistra. Evidenziare l’oggetto verde sul tavolino, disporvi su la freccia e prendere la moneta.

Richiudere lo sportellino e andare indietro.

Due volte a destra. Cliccare il corridoio a sinistra e poi lo sportellino sul muro in basso a destra. Usare la moneta per aprirlo. Dentro c’è una scatola con l’immagine di una farfalla, e sullo sportellino il percorso di una freccia blu.

Chiudere lo sportello e andare indietro due volte.

Cliccare il foglio appeso al muro fino ad aprirlo. Richiudere il foglio e andare indietro una volta.

Andare a sinistra e cliccare sul quadro con la farfalla. La scritta sotto dice “BUTTERFLY”. L’indizio visto sul foglio, suggerisce di considerare solo le lettere simmetriche.  Per lettere simmetriche s’intende quelle che, divise idealmente a metà, sono composte da parti uguali se pur inverse. Per essere più chiari, la metà di queste lettere poggiate su uno specchio, fanno la lettera intera.

Indietro una volta. Cliccare sul muro a destra del quadro per il corridoio. Aprire lo sportellino e inserire quelle che nella parola BUTTERFLY sono le lettere simmetriche, cioè UTTY.


Prendere la chiave, chiudere la scatola e lo sportello e andare indietro due volte.

Cliccare il cassetto in basso, usare la chiave per aprirlo e prendere il disegno.

Chiudere il cassetto e andare indietro due volte. Cliccare il tavolo al centro della stanza e vedere un foglio con una griglia 3x3 e un numero 2.

Indietro una volta. Due volte a destra e cliccare la scala.

A sinistra della porta adesso è visibile un tastierino cui serve un codice di 4 lettere. A questo punto si devono unire tre indizi, il disegno con l’orsetto e la porta, il foglio visto sul tavolo e la freccia blu vista sullo sportellino nel corridoio.

 Sul disegno con l’orsetto il puntino si trova in alto a sinistra e indica il numero 1 (cioè il punto di partenza), sul foglio il 2 è nella posizione centrale, questo fa presupporre che a destra ci sia il 3.  La freccia invece fa una specie di spirale che comincia con un puntino, se si fa coincidere idealmente il puntino della freccia con quello sul disegno, si ottiene il percorso per inserire i numeri da 1 a 9 e quello che infine è indicato dalla freccia è il 4 cioè la parola da inserire sul tastierino. FOUR.



Inserire la parola ed entrare nella stanza.

Cliccare il mobile nell’angolo a destra, vuole un codice di 4 cifre.

Indietro 4 volte. Evidenziare l’oggetto sul tavolino, cliccare gli occhi della freccia per staccarla, poi cliccare ancora fino a dividere le parti che la compongono. Si distingue bene un numero a 4 cifre. 



Tornare alla stanza di sopra, cliccare il mobile nell’angolo e inserire il codice. Prendere la chiave usando il cutter.

Indietro 5 volte, due volte a destra. Evidenziare l’armadio a destra e aprirlo con la chiave. Prendere un foglio con riquadri rossi.

Tornare alla camera di sopra. Cliccare il letto e poi lo sportellino sulla parete sinistra. Prendere un foglio.

Richiudere lo sportellino e andare indietro 2 volte.

Cliccare il rettangolo sulla parete di fronte. Inserire il foglio con i riquadri rossi. Evidenziare in item il foglio preso dallo sportellino e togliere la parte marroncina. Inserirla nel posto vuoto e poi cliccare il bottone OFF.

Cliccando l’orsetto, spuntano delle linee verticali sui riquadri rossi, sono appena visibili, ma evidenziano 4 numeri che sono il codice per questo sportellino. Inserire il codice e prendere la batteria. 



Indietro 4 volte e una volta a sinistra.

Evidenziare la TV. In item, evidenziare il telecomando e inserire la batteria. Usare il telecomando sulla TV.

Otteniamo un numero di 5 cifre 75371.

Una volta indietro, una vola a sinistra. Imboccare il corridoio e cliccare la porta in fondo.

Cliccare il tastierino a destra della porta, il numero visto nella TV da l’ordine per cliccare i tasti.

Se si clicca l’orsetto, in basso a destra si vede una griglia 3x3.

Per cliccare i tasti si deve nuovamente considerare la griglia 3x3 con i numeri inseriti a spirale, dove l’1 è in alto a sinistra, il 3 in alto a destra, il 7 in basso a sinistra ed il 5 in basso a destra.

 
Cliccare i tasti secondo il codice visto sulla TV e FUGGIRE.