Autore Rory
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Aprire la finestra e
prendere il cerchio rosso.
Alzare il cuscino e prendere
il cerchio verde.
Andare a destra.
Evidenziare l’albero.
Prendere una tessera a sinistra. Cliccare il libro azzurro e sfogliarlo per
vedere degli indizi.
Indietro. Evidenziare l’orologio
gatto in alto a sinistra. Notare la posizione dei pallini colorati. Prendere la
chiave cuore che si trova al posto del 12, e il cerchio blu che si trova sul 9.
Indietro. Cliccare lo
sportello destro della scrivania.
Usare la chiave cuore e
prendere un cilindro rosa. Notare il numero I rosso sulla parete a destra dello
sportello.
In item, cliccare il
cilindro rosa per aprirlo e cliccare tante volte fino ad ottenere 8 cilindri di
colore diverso. Dal piccolo cilindro giallo prendere la seconda tessera.
Evidenziare il cilindro
verde più grande e prendere un quadrifoglio dalla parte inferiore.
Indietro. Cliccare la
freccia in basso. Sul tavolo ci sono dei cubi con numeri e lettere colorate.
Prenderne nota. Notare anche il V giallo nell’angolo a sinistra.
Tornare indietro usando la
freccia in alto. Andare a destra.
Provare a chiudere la tenda
della finestra. Rimane aperta, c’è qualcosa in alto che la blocca. Cliccare la
tenda a sinistra e prendere la terza tessera.
Indietro.
Evidenziare il quadro con i
gatti a destra sopra la cassettiera. Notare il colore dei gatti, ma anche lo
sfondo che li contiene.
Indietro. Evidenziare la cassettiera. Inserire le prima
due tessere sul cassetto in alto e notare la posizione dei quadratini.
Indietro. Una volta a
sinistra. Evidenziare lo sportello a sinistra della scrivania. Evidenziare il
tastierino numerico. E’ il momento di mettere insieme diversi indizi. Dall’orologio
gatto si deduce che il blu è un 2, il giallo un 5 e il nero un 7. Dal quadro
con i gatti invece si deduce su che sfondo si inseriscono i numeri.
Inserire il codice aprire lo
sportello e prendere il cono per gli anelli.
Indietro. Una volta a
sinistra.
Aprire in item il cono,
togliere il cerchio. Evidenziare nuovamente il cono ed inserire i quattro
cerchi colorati dal più grande al più piccolo. Prendere l’asta di metallo.
Evidenziare il robot a
sinistra del letto. Inserire l’asta di metallo nel foro sulla testa del robot.
Il robot adesso è attivo.
Indietro. Evidenziare
nuovamente il robot e cliccare i quadratini fino a inserire i colori così come
si vedono nel cono.
Cliccare il bottone bianco a
destra del tastierino. I quadratini sono diventati tutti verdi.
Ricordare la posizione dei
quadratini sul cassetto alto della cassettiera.
Riprodurre lo stesso disegno
sul petto del robot, poi cliccare il tasto bianco a destra.
Prendere il foglio con l’indizio
A B C che esce dalla bocca del robot. Notare il III blu a destra sulla sponda
del letto.
Indietro. Una volta a
sinistra.
Evidenziare il quadro a
sinistra della porta.
Ci sono 4 gatti di colore
diverso. I colori sono gli stessi degli 8 cilindri. Cliccare gli angoli del
quadro secondo i colori dei cilindri dal più grande al più piccolo.
Prendere la quarta tessera.
Indietro. Cliccare il quadro
a terra, girarlo e prendere il foglio con il II nero.
Una volta a sinistra.
Evidenziare la cassettiera. Evidenziare il tastierino numerico sul cassetto in
alto.
Usando gli indizi visti nel
libro, i cubi colorati e il foglio ABC è possibile ricavare un codice di 3
cifre. Sul foglio abbiamo una A blu, una C rossa ed una B nera. Queste lettere
danno l’ordine in cui i numeri devono essere inseriti. I numeri si ricavano dai
cubi. Il cubo con la A blu ha un 3, il cubo con la C rossa ha un 3 e il cubo
con la B nera ha un 2. Questo però non è ancora il codice. Dal libro sappiamo che
la A deve essere moltiplicata per 1, la B per 2 e la C per tre. Di conseguenza
avremo ABC 349. Il foglio però dice ACB, quindi il codice esatto è 394.
Inserire il codice e premere
il tasto bianco.
Aprire il cassetto e
prendere le tende e la quinta tessera. Notare il IV bianco nell’angolo sinistro sopra la cassettiera.
Una volta indietro. Mettere
le tessere sul cassetto centrale e notare la posizione dei quadratini verdi.
Una volta indietro. Mettere
le tende alla finestra. Chiudere le tende per vedere dei cerchi colorati.
Due volte a destra.
Evidenziare il petto del robot. Riprodurre il disegno del cassetto centrale.
Premere il tasto bianco.
Indietro. Prendere il foglio
ABC con i cerchi colorati.
Indietro. Due volte a
sinistra. Contare i cerchi per ogni colore.
Anche questa volta si deve
considerare l’indizio del libro. Quindi i cerchi rossi che sulla tenda sono
4,vanno moltiplicati per 1, i cerchi blu, che sulla tenda sono 3 si
moltiplicano per 2 ed i cerchi verdi che sulla tenda sono 2, si moltiplicano
per 3.
Evidenziare il tastierino
del cassetto centrale, inserire il codice e cliccare il tasto bianco.
Indietro. Aprire il
cassetto, prendere le tende e l’ultima tessera.
Indietro. Inserire le
tessere nel cassetto in basso e prendere nota della posizione dei quadratini
verdi.
Indietro. Due volte a
destra.
Evidenziare il petto del
robot. Riprodurre il disegno del cassetto in basso e cliccare il tasto bianco.
Indietro. Prendere il foglio
con i numeri romani dalla bocca del robot.
Indietro. Una volta a
destra. Mettere le tende alla finestra. Chiudere le tende.
Una volta a destra.
Evidenziare il tastierino del cassetto in basso.
Si devono inserire tre
colori. Il foglio con i numeri romani e i numeri colorati visti in giro per la
stanza servono per ricavare i colori del codice. Nel primo rettangolo c’è I e
III. Il primo è rosso e il secondo è blu. Rosso è blu danno il viola. Il
secondo rettangolo contiene V quindi è giallo. L’ultimo rettangolo contiene il
II (nero) e il IV (bianco) quindi è grigio.
Inserire i colori e cliccare
il tasto bianco.
Indietro. Aprire il cassetto
e prendere la tenda e la scatola con la stella.
Due volte indietro. Due
volte a sinistra. Mettere la tenda alla finestra. Chiudere la tenda.
Girare la stanza e contare
le stelle dello stesso colore, guardare anche il soffitto sopra la porta.
Evidenziare in item il
foglio con il II nero e girarlo per vedere l’ordine dei colori.
Aprire in item la scatola ed
inserire il codice. Cliccare il tasto bianco, aprire la scatola e prendere il
foglio.
Indietro una volta. Una
volta a destra. Aprire la tenda.
Evidenziare il petto del
robot, riprodurre il disegno del foglio e cliccare il bottone bianco.
Il robot si gira e sblocca
la porta.
Cliccare la porta e FUGGIRE.
C'è anche un altro finale, se non si prende il quadrifoglio, riproducendo l'ultimo disegno,il robot si gira e si può prendere la chiave che apre la porta.
C'è anche un altro finale, se non si prende il quadrifoglio, riproducendo l'ultimo disegno,il robot si gira e si può prendere la chiave che apre la porta.