Una volta indietro. Notare il quadro bianco sulla mensola
del camino.
Due volte indietro. Una volta a destra. Notare che la tenda
del balcone è alzata.
Evidenziare il tavolino sulla sinistra e poi la candela.
Cliccare la candela.
Una volta indietro. Cliccare sotto il divano al centro.
Prendere un bastoncino di forma esagonale.
Una volta indietro. Evidenziare il cuscino verde scuro, ha
un rigonfiamento sull’angolo in basso a destra. Usare il bastoncino esagonale
sul cuscino per avere il giravite.
Due volte indietro. Due volte a sinistra. Evidenziare lo
sportello centrale del mobile. Non si apre.
Indietro. Una volta a destra. Cliccare la lampada arancione
nell’angolo della stanza. Cliccare la lampada due volte per togliere il
paralume. Togliere la lampadina, e prendere
un Triangolo Grigio all’interno dell’alloggiamento della lampadina.
Due volte indietro. Evidenziare e cliccare una volta l’interruttore
nell’angolo a destra.
Due volte indietro, una volta a destra. Cliccare la tenda
chiusa e poi l’angolo in basso a destra per vedere un Triangolo Bianco. (cliccare il triangolo).
Tre volte indietro. Due volte a sinistra. Evidenziare il mobile
con le bottiglia, cliccare gli sportelli centrali, aprirli e prendere l’accendino,
in basso dietro le tazzine.
Una volta indietro. Evidenziare le bottiglie sulla destra.
All’interno della bottiglia senza etichetta c’è qualcosa. Evidenziare il tappo
della bottiglia per vedere che serve una chiave.
Quattro volte
indietro. Due volte a destra. Evidenziare la candela. Aprire l’accendino in
item ed accenderlo. Usare l’accendino per accendere la candela.
Una volta indietro. Evidenziare nuovamente la candela e
prendere il Pentagono Grigio.
Due volte indietro. Una volta a destra.
Evidenziare il pianoforte e prendere il foglio dal reggi
spartiti.
Due volte indietro. Cliccare sulla pianta a sinistra, poi
cliccare il Cerchio Rosso sulla gamba del pianoforte.
Due volte indietro. Evidenziare
il quadro alla parete. Usare il giravite per
e togliere il quadro per vedere la scritta FACE. Cliccare la scritta e
prendere un foglio con 4 fori.
Una volta indietro. Evidenziare il pianoforte e poi i tasti.
La scritta FACE si riferisce alle note in inglese. Cliccare i tasti secondo la scritta.
Una volta indietro. Prendere la chiave caduta a terra vicino
la gamba del pianoforte.
Due volte indietro. Una volta a destra. Evidenziare la
bottiglia senza etichetta e usare la chiave sul tappo.
Una volta indietro. Cliccare la bottiglia e prendere l’Ottagono
Grigio.
Tre volte indietro. Una volta a destra. Evidenziare il quadro
sulla mensola. Si intravede qualcosa
nell’angolo basso a destra. Cliccare il quadro per girarlo. Usare il giravite.
Cliccare il coperchio e prendere la CARD.
Due volte indietro. Una volta a sinistra Cliccare la porta
verde. E’ chiusa.
Indietro una volta. Cliccare a sinistra della scala.
Evidenziare il tastierino.
Aprire il pentagono grigio in item. Evidenziare il giravite
e usarlo sul pentagono Prendere l’Esagono.
Aprire l’ottagono grigio in item. Evidenziare il giravite e
usarlo sull’ettagono. Prendere il Triangolo.
Aprire il Triangolo grigio in item. Evidenziare il giravite
e usarlo sul triangolo. Prendere il Cerchio.
Evidenziare l’accendino in item. Cliccare sul coperchio per
vedere una scritta.
LCR= LEFT,CENTER, RIGHT (sinistra, centro, destra) si
riferisce all’ordine in cui si devono inserire le figure.
Le 3 cifre sul foglio
preso sul pianoforte fanno riferimento
al numero di angoli delle figure.
Inserire le figure secondo i due indizi e cliccare ENTER.
Due volte indietro. Cliccare due volte la porta verde
(adesso è aperta).
Entrare nella stanza buia. Cliccare la lampada a sinistra.
Togliere il paralume. Manca la lampadina.
Indietro tre volte. Una volta a destra. Evidenziare la
lampada arancione, togliere il paralume e prendere la lampadina.
Tornare nella stanza sopra le scale e mettere la lampadina
nella lampada.
Una volta indietro. Cliccare due volte sull’orologio a
pendolo. Usare il giravite per aprire lo sportello.
Cliccare il pendolo in basso per spostarlo e prendere il 1°
pezzo di puzzle.
Due volte indietro. Cliccare il quadrante dell’orologio per
vedere il Quadrato Blu.
Due volte indietro. Cliccare due volte la poltrona bianca
per vedere il Rombo Arancione. (cliccare sul rombo per evidenziarlo).
Due volte indietro. Evidenziare il Computer, cliccare la
parte a sinistra per inserire lo spinotto di collegamento.
Una volta indietro. Evidenziare la scatolina a destra del
computer. Inserire la CARD .
Una volta indietro. Evidenziare il computer e accenderlo
cliccando il tasto a rotondo a destra.
Serve la PW.
Due volte indietro. Evidenziare
la libreria. Cliccare l’angolo in basso a sinistra e prendere il bastone.
Una volta indietro. Evidenziare l’angolo in alto a destra
della libreria. Usare il bastone e prendere il 2° pezzo di puzzle.
Quattro volte indietro.
Una volta a destra. Cliccare la lampada. Evidenziare e cliccare l’interruttore
due volte per aprire la tenda.
Due volte indietro. Una volta a destra. Evidenziare la porta
del balcone. Cliccare sopra la maniglia.
Aprire in item i due pezzi di puzzle e unirli. Usare il
pezzo ricomposto nell’incavo sopra la maniglia.
Una volta indietro. Cliccare la porta per aprirla. Uscire
nel balcone.
Cliccare il cappello sulla poltrona per spostarlo. Cliccare
la foto sulla poltrona per aprire un sito.
In questi giochi di solito sul sito si trovano degli indizi.
In questo si leggono delle lettere sui fiori, ma non sembra essere importante,
basta solo aver aperto il sito.
Evidenziare il tavolino sulla sinistra. Notare i cubi colorati. Cliccare dietro la
sedia per visualizzare la ringhiera.
Cliccare l’angolo
della ringhiera per visualizzare un
piccolo scomparto. Aprire lo scomparto e prendere la penna.
Una volta indietro. Cliccare la parte destra della spalliera
della sedia. E cliccare il bottone rosso.
Due volte indietro. Cliccare i cubi colorati e notare che la
loro posizione è cambiata.
Una volta indietro. Cliccare l’angolo in alto a sinistra. Si
vede la stanza attraverso il vetro. Cliccare il divano per vedere la Stella
Gialla.
Cinque volte indietro. Due volte a sinistra. Cliccare due
volte lo sportello destro del mobile.
Aprire la penna in item. Cliccare la penna che si trasforma
in una chiave.
Usare la chiave sulla serratura, aprire il cassetto e
prendere la pinza.
Due volte indietro. Una volta a destra. Evidenziare l’interno
del camino. Usare la pinza per togliere le figure geometriche.
Si devono inserire nuovamente nell’ordine giusto. Abbiamo visto il colore delle figure in giro
per la stanza. Adesso i cubi ci danno il loro ordine.
Le figure vanno inserite partendo da quella in basso a
sinistra. Quindi nell’ordine Rombo, Quadrato, Stella, Triangolo e Cerchio.
Si apre un passaggio all’interno del camino. Entrare nella stanza. Evidenziare e cliccare
il bottone sulla parete a destra. La stanza si illumina.
Una volta indietro. Cliccare quattro volte il foglio sul
tavolo. C’è un numero a 6 cifre.
Due volte indietro. Evidenziare
la parete di fronte sulla sinistra. Si vede una scritta. Usare il foglio a
quattro fori sulla scritta. Si evidenziano 4 lettere che formano la parola
CAPE, è la PW per il computer. (cliccare la scritta CAPE)
Indietro tre volte. Una volta a sinistra. Entrare nella stanza
sulle scale. Evidenziare il Computer.
Inserire la ID scritta tutta in maiuscolo.
Sullo schermo ci sono 3 cartelle. Cliccare su ogni cartella
per vedere delle date.
Indietro quattro volte. Una volta a destra. Adesso è
possibile evidenziare le bottiglie sul tavolino. Sulle etichette strappate ci
sono le stesse date.
Indietro tre volte. Una volta a sinistra. Cliccare il mobile. Adesso cliccando le
bottiglie è possibile evidenziarle. Ci
sono tre diverse visuali delle bottiglie, una a sinistra, una al centro ed una
a destra.
Guardare tutte le bottiglie e confrontarle con le tre viste
nella stanza del camino. Sono tutte diverse per forma, altezza o colore del
tappo. Solo una è identica a quella sul tavolino nella stanza del camino.
Sulla bottiglia si legge la scritta THANK YOU. (cliccare la
bottiglia)
Due volte indietro. Una volta a destra. Cliccare la porta
marrone. Evidenziare il tastierino.
Formare una parola utilizzando la scritta sulla bottiglia ed
i numeri visti sul tavolino nella stanza del camino.
Inserire la PW e cliccare ENTER.
Indietro una volta. Cliccare la maniglia e FUGGIRE.