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lunedì 25 marzo 2013

Gate Esacape 7










Autore Rory




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Cliccare il catenaccio e prendere la chiave Verde all’interno della serratura.

Indietro. A destra tre volte.

Cliccare la serratura a destra della porta verde. Inserire la chiave per aprire. Riprendere la chiave.

Entrare nella stanza e notare la lapide con l’indizio + - + - +.... Notare il colore della piccola gemma sulla lapide.

Cliccare il quadro a sinistra con i 5 cerchi olimpici. Usare i giravite già in item e prendere la cornice.

Girare la cornice in item per vedere dei numeri intervallati da cerchi.

Una volta a destra. Cliccare il pannello al centro della parete. Nell’angolo in basso a sinistra si vede la gemma dello stesso colore della lapide, quindi l’indizio è riferito a questo pannello.

Si devono accendere tutti i segni, seguendo un percorso che alterni i + e i -.








Cliccare la botola che si è aperta nel pavimento. Prendere il panno. Notare all’interno della botola dei numeri intervallati da cerchi.  Mettere nella botola la cornice del quadro. Alcuni numeri si trovano su delle linee colorate, le stesse apparse sul pannello + -.

Utilizzando l’indizio apparso sul pannello + - eseguire le operazioni  con i numeri dentro la botola per ricavare un codice a 4 cifre.








A sinistra una volta. Inserire il codice nel pannello sulla parete e cliccare OK.

Prendere il rubinetto.

Una volta a sinistra.  Cliccare il tubo sopra la botola. Inserire il rubinetto. Aprire l’acqua e inumidire il panno.

Una volta a destra. Cliccare il quadro con i cerchi olimpici. Pulire il quadro con il panno.

Osservare bene come i cerchi s’intrecciano tra di loro.

A sinistra due volte. Cliccare il pannello a destra della porta.

In base all’indizio dei cerchi, considerando un colore alla volta, si devono cliccare i quadratini relativi ai colori che si incrociano con quello considerato.






Cliccare OK e prendere la manopola.

A destra una volta. Cliccare la parte centrale del tubo ed inserire la manopola. Cliccare la manopola per farla ruotare. Nel vano a sinistra sale l’acqua e porta su una scatola. Prendere la scatola, usare i giravite per aprirla e prendere la chiave Argento.

Andare a sinistra. Attraversare la porta.  Due volte a destra. Usare la chiave per aprire la porta. Riprendere la chiave ed entrare nella stanza argento.

Cliccare la lapide e notare l’indizio. Andare a destra e cliccare il pannello centrale.

Secondo l’indizio della lapide, si devono cliccare le frecce in modo che all’interno del pannello si evidenzino 18 pallini gialli.




Cliccare OK. Prendere la pallina verde e cliccare nuovamente il pannello per vedere un altro indizio.

Cliccare il pannello a sinistra. Secondo l’indizio si devono formare 13 quadrati azzurri.






Cliccare OK. Prendere la pallina arancione e cliccare nuovamente il pannello per vedere un terzo indizio.

Cliccare il pannello di destra. Secondo l’indizio si devono formare 19 triangoli rossi.







Cliccare OK. Prendere la tessera con il n° 2 e cliccare nuovamente il pannello per vedere un nuovo indizio.

A destra due volte. Cliccare il pannello a sinistra sopra il secchio. Si devono cliccare i tasti rosa seguendo, in senso orario, l’ordine dei semi delle carte visto nell’indizio precedente. Si attribuisci un seme a ogni tasto secondo la posizione dei 4 semi rosa sparsi per la stanza. Cuori sta in alto a sinistra di una parete, Fiori in basso a sinistra nella parete successiva, Picche in alto a destra della terza parete e Quadri in basso a destra dell’ultima parete.








Premere OK e prendere il secchio.

Notare i numeri sul secchio e quelli sulla pallina verde. Sono coordinate da usare sulla griglia con i pallini blu in alto a destra. Usare il puntatore allungabile (secondo item già in dotazione) per cliccare il pallino secondo quelle coordinate (terza colonna, sesta fila).





Cliccare il pannello che si è aperto sotto, inserire la pallina verde e quella arancione, e prendere la pallina blu.

Andare a sinistra e uscire dalla stanza. Una volta a sinistra. Entrare nella stanza verde.

Una volta a sinistra. Usare il secchio sul pannello a sinistra per riempirlo di acqua.

Una volta a sinistra. Uscire dalla stanza.  Due volte a destra. Rientrare nella stanza Argento.

Appendere il secchio sulla leva in alto a sinistra della lapide. Si apre il pannello a destra.  Inserire il pallino blu nel foro in alto a destra. Si apre il pannello in basso e si prende la pallina rossa. Riprendere il secchio.

Una volta a sinistra. Inserire la pallina rossa nel pannello a sinistra della porta.

Una volta a destra. Cliccare la griglia blu in alto per vedere un indizio.

Una volta a sinistra. Cliccare il pannello a sinistra della porta e cliccare i pulsanti rosso secondo l’indizio della griglia.






Si apre leggermente il pannello sotto. Usare il puntatore allungabile per prendere la chiave Bronzo.

Uscire dalla stanza. A destra tre volte. Usare la chiave nella serratura per aprire la porta. Riprendere la chiave.

Entrare nella stanza. Andare a destra. Prendere la tessera blu con il ? dal pannello aperto sulla parete.

Andare a destra. Prendere la tessera gialla con il ? dal pannello aperto a destra della porta.

Cliccare il quadro a sinistra della porta per vedere l’indizio.

Andare una volta a destra. Notare la X sotto il pannello centrale. Cliccare il pannello a sinistra e prendere la tessera arancione  con il ?.

Andare a sinistra due volte. Inserire le quattro tessere nei pannelli in basso a sinistra in modo che la leva interna sia messa in modo orizzontale. In questo modo la somma dei numeri a destra sarà uguale alla somma dei numeri di sinistra. Adesso si può calcolare il valore di ogni tessera colorata.







Andare a sinistra una volta. Cliccare il pannello sul muro, inserire i numeri, premere OK e prendere la tessera azzurra con il numero 6.

Cliccare la lapide per vedere l’indizio.

Una volta a destra. Cliccare i pannelli ed inserire le tessere colorate per posizionare le leve interne come da indizio sulla lapide.






Evidenziare il pannello in basso a sinistra, cliccare la parola OPEN e prendere il peso da 20.

Evidenziare in item la scatola che conteneva la chiave argento e metterci sopra il peso.

Cliccare il pulsante in basso a sinistra della colonna. Inserire la scatola con il peso.

Cliccare nuovamente il pulsante per chiudere la colonna.

Cliccare la griglia sul pavimento e vuotare il secchio. Cliccare il quadrato blu che farà riempire la colonna di acqua.









Cliccare il pulsante verde in alto a sinistra della colonna.

Tornare alla griglia sul pavimento e cliccare il bottone blu per fare defluire l’acqua.

Prendere il vagoncino, aprirlo e prendere il foglio con l’indizio.

Una volta a destra. Uscire dalla stanza. Tre volte a destra. Entrare nella stanza argento.

Una volta a sinistra. Cliccare al centro della stanza nel punto indicato dal foglio e dalla X sotto il pannello nella stanza Bronzo. Usare il cutter e cliccare l’interruttore.







Una volta a sinistra. Uscire dalla stanza. Tre volte a sinistra. Entrare nella stanza Bronzo. Abbassare la leva che si trova sul muro.

Evidenziare la lapide per vedere il nuovo indizio.

Andare a sinistra e cliccare il pannello.  Cliccando i bottoni bianchi, i simboli sotto di essi cambiano.

Gli stessi simboli si vedono sulla lapide. Per sapere l’ordine guardare il quadro a sinistra della porta, la posizione dei pesi corrisponde ai simboli da usare. 






Inserire i simboli e cliccare la scritta OPEN.

Evidenziare la nicchia scoperta dal pannello e usare il cutter per tagliare la corda.

A sinistra una volta. A destra della porta è ora visibile un giochino. Si devono tagliare, usando i bottoni, le linee colorate, in modo che scendendo ogni simbolo si disponga al posto giusto. Non esiste nessun ordine basta solo tagliarli tutti.






Prendere il sacchetto nella nicchia aperta a sinistra. Usare il cutter per prendere la chiave ORO.

Uscire dalla stanza. Usare la chiave sulla serratura per aprire la porta e riprendere la chiave.

Entrare nella stanza e notare l’indizio sulla lapide.

A sinistra una volta. Prendere la 1° statuetta dal muro e usare il martello sui chiodini.

Cliccare il giochino sulla destra. Si deve prendere la testa rossa facendola passare sulla colonnina a sinistra.

Per riuscirci è necessario spostare i mattoncini colorati in modo da formare delle passerelle, senza mai farle cadere di sotto.








Prendere l’interruttore caduto a terra.

Una volta a sinistra. Usare il martello sul pannello di vetro a destra della porta. Prendere la chiave Rosa.

Cliccare sulle sbarre che bloccano la porta. Notare i segni bianchi su di esse.

Evidenziare il pannello a sinistra della porta e cliccare i bottoni bianchi secondo la posizione delle sbarre, dalla più grande alla più piccola.








Uscire dalla stanza. Andare tre volte a sinistra.

Usare la chiave nella serratura per aprire la porta e riprendere la chiave.

Entrare nella Stanza Rosa.

Notare l’indizio sulla lapide. Prendere la maschera sulla mensola a sinistra.

Cliccare il pannello rosa a sinistra.

Usando le frecce, disporre i piccoli specchi interni in modo che il laser compia il percorso completo e arrivi al foro in basso a sinistra. Si deve cliccare il tasto START in tempo utile affinché il laser raggiunga lo specchio centrale quando si trova in posizione verticale. Risolvendo il laser si apre un foro in alto alla parete.







Cliccare il quadrato nero in basso alla parete ed inserire l’interruttore.

Cliccando l’interruttore si precipita in una botola.

Usando l’interruttore con le frecce, spostare la scala a sinistra e poi farla scendere.

Andare a sinistra e cliccare la freccia di sinistra dell’interruttore.

Cliccare il foro in basso sotto la X rossa. Usare la torcia e prendere la manovella.

Andare a sinistra e cliccare la freccia in alto dell’interruttore.

Cliccare la scala e prendere nota della posizione delle orme.

Usare nuovamente l’interruttore con le frecce per spostare la scala prima a sinistra e poi in basso.

Andare a destra e cliccare la freccia destra dell’interruttore.

Andare a destra e cliccare la freccia in alto dell’interruttore.

Salire la scala ed andare a sinistra. Evidenziare il pannello a destra della lapide e cliccare le orme come da indizio del seminterrato.








Cliccare OK e prendere la 2° statuetta.

Andare a sinistra. Cliccare il pannello di sinistra e inserire la manovella.

Girare la manovella e prendere il foglio con il codice lune.

Andare a sinistra. Cliccare il poster di destra e prendere la piramide più grande in basso a sinistra.

Cliccare il poster di sinistra per vedere un indizio.

Andare a sinistra e scendere nel seminterrato.

Una volta a destra. Cliccare le lampadine.

Accendere e spegnere le lampadine seguendo l’indizio del foglio. Le parti gialle sono le lampadine accese, le parti nere sono le lampadine spente. La sequenza comincia con tutte le lampadine spente.






Entrare nel tunnel che si apre sotto le lampadine. Passare sotto i laser e prendere la gemma dalla lapide.

Cliccare la freccia in basso e prima di rifare il percorso al contrario, notare la posizione dei laser accesi e di quelli spenti.

Uscire dal tunnel. Andare a sinistra due volte. Evidenziare le lampadine e spegnerle tutte.  Mettere il sacchetto sulla lampadina centrale e prendere nota dell’indizio.

Andare a sinistra e salire la scala. Evidenziare il pannello a destra e prendere nota di numeri che sono stati evidenziati dai chiodini martellati nella camera Oro.

Andare a sinistra due volte. Evidenziare il pannello a destra e cliccare i bottoni blu secondo l’indizio del sacchetto.






Prendere la 3° statuetta. Girarla in item. Usare la piramide sul foro centrale e poi usare il martello. Prendere la statuetta all’interno.

Una volta a sinistra. Uscire dalla stanza. Andare tre volte sinistra. Entrare nella stanza Oro.

Evidenziare il pannello a sinistra della lapide. La posizione dei tasti messa a confronto con i numeri colorati segnati dai chiodini (stanza rosa) da l’ordine per il codice numerico.





Cliccare OK e prendere l’ultima statuetta.

Andare a destra. Inserire le 4 statuette nelle nicchie secondo la loro grandezza.

Evidenziare la maschera in item ed inserire la gemma. Cliccare sulla grande statua verde e mettergli  la maschera. Evidenziare il supporto della statua verde e cliccare il bottone con la freccia.

Evidenziare la torcia e usarla sulla maschera della statua.

Andare a destra e uscire dalla stanza. Tre volte a destra. Entrare nella stanza rosa.

Una volta a sinistra e cliccare il pannello centrale.

L’ordine per cliccare i tasti sole e luna è dato dai laser accesi e spenti visti nel tunnel del seminterrato.

I laser accesi sono la luna quelli spenti sono il sole.







Cliccare OPEN e prendere la chiave Azzurra.

Andare a sinistra e uscire dalla stanza. Andare a destra. Usare la chiave nella serratura per aprire la porta.

Riprendere la chiave ed entrare nella stanza. Notare l’indizio sulla lapide.
Due volte a destra. Evidenziare il pannello a sinistra della porta.
Si tratta di un gioco chiamato Othello (o anche Reversi). Le regole per giocare sono semplicissime. Si muove alternativamente (inizia il nero) appoggiando una pedina in una casella vuota in modo da imprigionare, tra la pedina che si sta giocando e quelle del proprio colore già presenti sulla scacchiera, una o più pedine avversarie. Le pedine imprigionate devono essere rovesciate e diventano di proprietà di chi ha eseguito la mossa. È possibile incastrare le pedine in orizzontale, in verticale e in diagonale e, a ogni mossa, si possono girare pedine in una o più direzioni.
Sono ammesse solo le mosse con le quali si gira almeno una pedina, se non è possibile farlo si salta il turno.
In base a queste regole, riempire idealmente  tutta  la scacchiera.
Evidenziare il libro in item e tradurre i simboli sulla lapide. Sono le coordinate per individuare le pedine nere e bianche che servono per aprire il pannello con i tasti nero e bianco a sinistra della lapide.
Due volte a destra. Evidenziare il pannello e cliccare i bottoni secondo l’ordine trovato.




Cliccare OK e prendere il nastro adesivo. Evidenziare il puntatore allungabile, aggiungere il cutter e unirli con il nastro.
Due volte a sinistra. Usare il cutter per tagliare la corda in alto a sinistra della porta. Cliccare l’interruttore arancione a destra dell’Othello per far scendere lo schermo.
Andare a destra due volte. Cliccare il macchinario a destra della lapide. Inserire la torcia e cliccare il bottone blu.
Andare a destra due volte. Spegnere la luce cliccando l’interruttore a sinistra della porta.
Cliccare lo schermo per vedere l’indizio. Traducendo i segni usando il libro si legge “Knock Twelve TV” (tradotto significa, più o meno che si deve bussare dodici volte la TV).




Riaccendere la luce. Andare a destra. Evidenziare il pannello colorato a sinistra.
Usare il martello sul pannello colorato per 12 volte. Prendere il telecomando.
Usare il telecomando sullo schermo colorato. Si scopre qualche quadrato ma non si vede molto.
Evidenziare il telecomando e fare azzurri i quadratini che sullo schermo sono grigi.




Utilizzare nuovamente il telecomando sullo schermo colorato. Guardare bene le immagini che appaiono, in ogni immagine si può scorgere un numero.




Evidenziare il tastierino a destra. Cliccare il pallino in alto a destra per accenderlo. Inserire il codice e cliccare Enter.




Prendere la leva.
Due volte a destra. Evidenziare il punto sopra il pannello blu, ed inserire la leva.
I simboli sopra la leva tradotti con il libro dicono “CLOCK” (orologio). Abbassare la leva per attivare gli orologi nelle varie stanze.




Controllare gli orologi in ogni stanza. Ce ne sono 7. Di 4, 5, 6,8,9,10 e 12 lati.(come si vede dall’indizio sul pannello appena aperto 4→12) 4,5,6,9 e 12 girano in senso orario ( verso dx quindi +), 8 e 10 girano in senso antiorario (verso sinistra quindi -).
Evidenziare il pannello che si è aperto, inserire i giravite e cliccare le frecce rosse secondo l’ordine dato dalla rotazione degli orologi. 





Inserire le chiavi nel pannello secondo la loro forma. Ogni chiave forma una lettera. Riprendere le chiavi e i giravite.
Evidenziare il pannello sulla porta nera a sinistra (adesso è attivo). La traduzione dei simboli forma la parola “UNLOCK”. Inserire le chiavi in modo che formino questa parola. Azzurra, Bronzo, Oro, Verde, Rosa e Argento.




Attraversare la porta e cliccare il simbolo verde a terra.
Indietro una volta. Una volta a sinistra. Riprendere la torcia.
Due volte a destra. Uscire dalla stanza. Usare il re sul trono sul grosso catenaccio.
Entrare nella nuova stanza. La porta scompare e appare una colonnina.
Andare a destra. Altre 3 colonnine.
Andare a destra. Sul muro un poster. All’interno di ogni pallino sul poster ci sono dei segni che rappresentano gli oggetti che sono ancora in item e che devono essere posti sulle colonnine nella stanza.





Andare a destra. Ultime tre colonnine.
Andare a destra. Mettere la chiave sulla colonnina singola.
Andare a destra. Mettere giravite, torcia e libro rispettivamente sulla prima, sulla seconda e sulla terza colonnina a partire da sinistra.
Andare a destra due volte. Mettere puntatore, martello e cutter rispettivamente sulla prima, sulla seconda e sulla terza colonnina a partire da sinistra.
Una volta a sinistra. Cliccare sul grosso bicchiere e FUORI.